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pointEr C++

引用其实就是指向变量的别名,定义引用并没有开辟内存空间存储,而且必须要初始化,初始化后引用关系不能改变,和指针不同

pointer+k指的是指针向后移动k个位置。比如 int a[5]; int* p = a; //指针p指向数组a的第一个元素a[0] int* q = p + 3; //指针q指向数组a的第4个元素a[3] pointer+k表示指针,那么*(pointer+k)就表示对指针的解引。 继续上面的例子 int b = *(...

比如这样: #include using namespace std; void function (int s,double h,double w) { double BMI=w/(h*h); cout

这不是指针自己加1吗?

直接给你举个例子吧: #include int max(int a, int b) { return a>b ? a: b; } int main() { int a=10; int b=11; int maxnum; int (*pfun)(int x, int y); pfun = max; maxnum = pfun(a, b); printf("%d\n", maxnum); return 0; }

你的这个函数的类型定义的有问题吧。你返回的是个double类型的值,函数的类型就应该定义为double类型的。

a 是一个 pointer a[j] 是一个 int值 他们两个不能互相做比较 你可以把a这个pointer指向的值取出来再和a[j]做比较 例如 if ( i!=j && *a==a[j] )

a 是 char 类型的,"#" 是字符串,不能直接比较,这是错误所在。 把 "#" 改成 '#' 就可以了。

这里this是个当前类的对象的指针,如果要用->可以不用加*,直接this->name(),而*this将取用对象,则用(*this).name()

智能指针是RAII(Resource Acquisition is initialization)用来动态的分配内存。它提供了普通指针的所有接口外加少数异常处理。在构造阶段,它将分配内存,而在非其作用域内将自动释放所占有的内存。 在C++98中,使用 auto_ptr来解决上述问题。...

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