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pointEr C++

引用其实就是指向变量的别名,定义引用并没有开辟内存空间存储,而且必须要初始化,初始化后引用关系不能改变,和指针不同

比如这样: #include using namespace std; void function (int s,double h,double w) { double BMI=w/(h*h); cout

a 是一个 pointer a[j] 是一个 int值 他们两个不能互相做比较 你可以把a这个pointer指向的值取出来再和a[j]做比较 例如 if ( i!=j && *a==a[j] )

pointer+k指的是指针向后移动k个位置。比如 int a[5]; int* p = a; //指针p指向数组a的第一个元素a[0] int* q = p + 3; //指针q指向数组a的第4个元素a[3] pointer+k表示指针,那么*(pointer+k)就表示对指针的解引。 继续上面的例子 int b = *(...

这不是指针自己加1吗?

直接给你举个例子吧: #include int max(int a, int b) { return a>b ? a: b; } int main() { int a=10; int b=11; int maxnum; int (*pfun)(int x, int y); pfun = max; maxnum = pfun(a, b); printf("%d\n", maxnum); return 0; }

两种不同类型的数据无法比较。a[b]表示的是一个字符,也可转义为一个整型数值,而“x”表示的是一个字符串的首地址。 按你程序的上下文关联,此处应该改为‘x’。

这里this是个当前类的对象的指针,如果要用->可以不用加*,直接this->name(),而*this将取用对象,则用(*this).name()

void show(int *pointer) 返回值是 void 函数名称是 show 参数是一个 int类型的指针 形参名称为 pointer 根据名称来推测,这个函数的功能,应该是打印输出pointer指针所指向变量的具体值。

#include using namespace std;int main(){ int i = 5; int * pointer1 = &i; int ** pointer2 = &pointer1; cout

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